- 1차 — 코어 검증 (여기까지만 되어도 재미 판정 가능) 1. **기호 체계 + 책상 상태 상시 노출 UI** (§3) 2. **책상 적재 + 누진 패시브 페널티 A·B** (§4) 3. **표준 족보 판정 및 합본 실행** (§5) 4. **합본 기반 토큰 산출** (§8.2) 게임 플레이 후 피드백 해결 - 내용은 아래 문서 참고 - docs/decisions/2026-09-05_core-graybox-ux-feedback.md