플레이 피드백 4건(주목도 미차감, 상점 빈 상품, 상점 UX 오해, 재화 명칭)을
검토해 방향이 확정된 항목만 반영하고, 외부 테스터에게 링크를 공유할 수 있게
시놀로지 NAS 배포까지 준비했다.
## 게임 로직
- 라운드 접수량 크리티컬 버그 수정: 합본을 반복하면 라운드가 안 끝나던 문제.
deskCards에서 파생시키던 값을 순수 누적 카운터(roundIntake)로 교체 — 결정
노트: 2026-09-18-라운드-접수량-누적카운터
- DeskBar/CoreSwipeCard 정보 역할 분리: "이번 라운드 접수량/한도"는 결재
화면 전담, DeskBar는 책상에 쌓인 것(총 주목도·축별 분포)만 표시
- 토큰 → 코인 용어 일괄 변경: core/ 전체(식별자·CSS·주석·UI)와 기획서 SSOT
동기화, lucide Coins 아이콘 추가
## 배포
- vite base를 상대 경로로 변경 (Web Station 서브패스 서빙 시 asset 404 방지)
- 모바일 100vh → 100dvh (주소창 노출 시 하단 버튼 가림 방지)
- 빌드 식별자 표시, 타이틀/테마색/description 정리
- deploy.sh + npm run deploy — SSH 키 권한 문제(777 → StrictModes 거부)와
NAS rsync 게이트를 scp -O로 우회해 실제 배포까지 검증 완료
→ https://play.mint-grape.duckdns.org/projectss/
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>