플레이 피드백 4건(주목도 미차감, 상점 빈 상품, 상점 UX 오해, 재화 명칭)을 검토해 방향이 확정된 항목만 반영하고, 외부 테스터에게 링크를 공유할 수 있게 시놀로지 NAS 배포까지 준비했다. ## 게임 로직 - 라운드 접수량 크리티컬 버그 수정: 합본을 반복하면 라운드가 안 끝나던 문제. deskCards에서 파생시키던 값을 순수 누적 카운터(roundIntake)로 교체 — 결정 노트: 2026-09-18-라운드-접수량-누적카운터 - DeskBar/CoreSwipeCard 정보 역할 분리: "이번 라운드 접수량/한도"는 결재 화면 전담, DeskBar는 책상에 쌓인 것(총 주목도·축별 분포)만 표시 - 토큰 → 코인 용어 일괄 변경: core/ 전체(식별자·CSS·주석·UI)와 기획서 SSOT 동기화, lucide Coins 아이콘 추가 ## 배포 - vite base를 상대 경로로 변경 (Web Station 서브패스 서빙 시 asset 404 방지) - 모바일 100vh → 100dvh (주소창 노출 시 하단 버튼 가림 방지) - 빌드 식별자 표시, 타이틀/테마색/description 정리 - deploy.sh + npm run deploy — SSH 키 권한 문제(777 → StrictModes 거부)와 NAS rsync 게이트를 scp -O로 우회해 실제 배포까지 검증 완료 → https://play.mint-grape.duckdns.org/projectss/ Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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HTML
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<!doctype html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8" />
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<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="./favicon.svg" />
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<!-- maximum-scale/user-scalable은 넣지 않는다 — 확대를 막으면 작은 글씨를 읽어야 하는
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테스터의 접근성을 해친다. 대신 레이아웃이 390px 폭에서 깨지지 않도록 맞췄다. -->
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
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<!-- 모바일 브라우저 상단/하단 바를 다크 UI와 맞춘다 -->
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<meta name="theme-color" content="#121212" />
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<meta name="description" content="관료주의 코스믹 호러 덱빌딩 — 종말을 결재하시겠습니까?" />
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<title>Project SS — 종말을 결재하시겠습니까?</title>
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<div id="root"></div>
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<script type="module" src="/src/main.jsx"></script>
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