diff --git a/AGENTS.md b/AGENTS.md new file mode 100644 index 0000000..82cd8ad --- /dev/null +++ b/AGENTS.md @@ -0,0 +1,20 @@ +# 프로젝트: Project SS + +서사형 덱빌딩 로그라이크. 모바일 & 스팀 출시 예정. + +플레이어는 정체불명 조직의 국장이 되어 매 라운드 딜레마를 스와이프로 결재하며, +덱을 오염시키거나 정화하고, 그림자 의회(상임 이사회 8명 + 글로벌 지부장 5명)의 +정치 공작(매수·장부조작·내부감사)을 헤쳐나가 탄핵·문명붕괴·세계멸망 등 +수십 가지 엔딩 중 하나에 도달한다. + +톤앤매너: 어둡고 정치적인 블랙코미디. 밝고 가벼운 표현은 지양한다. + +## 코어 시스템 +- 코어 루프: 결재(덱빌딩) → 위기(드로우) → 엔딩 +- 핵심 파라미터 4개: 내부 저항 · 엔트로피 · 대중 공황 · 위험 수용 계수 (각 0~100%, 5단계) +- 자원: 소모성 토큰(예산·인력·정보) / 누적 자원 태그(재력·무력·감시) + +## 작업 원칙 +- 코드를 짤 때 코어 루프와 4개 핵심 파라미터의 정합성을 항상 먼저 확인한다. +- 밸런스 수치를 임의로 창작하지 않는다. 기획 문서에 없는 수치는 반드시 확인을 요청한다. +- 기능 제안 시 "이걸 어떻게 플레이로 검증할 것인가"를 함께 제시한다. \ No newline at end of file