This commit is contained in:
kyoung5seo
2026-07-09 23:20:31 +09:00
20 changed files with 783 additions and 273 deletions

View File

@@ -74,9 +74,14 @@ Phase 5 [ ] 비주얼 폴리싱 & UX ← 그레이박스 테스트 완
**Phase 4 완료 시 남은 주의사항:** 엔딩 도감 localStorage 키를 `ss_endings_v2`로 교체했다
(기존 `ss_endings`는 제목 문자열 기반이라 취약했음). 이전 플레이테스트 기록은 새 키와
호환되지 않는다. 내러티브 태그는 모든 카드가 아니라 선별된 카드(22/63장)만 키워드를 주는
방식으로 재설계했고, 페이즈 전환 문턱도 4/8 → 2/4로 낮췄다. 자세한 내용은 `ROADMAP.md`
Phase 4 참고.
호환되지 않는다. 내러티브 태그는 재사용 가능한 태그 풀(`narrative_tags.json`, 10종) 방식으로,
선별된 카드의 좌/우 선택지에서만 얻는다. 페이즈 전환 문턱은 "고유 태그 3종/6종 획득". 자세한
내용은 `ROADMAP.md` Phase 4 참고.
**⚠️ 2026-07-09 병렬 브랜치 병합:** 이 폴더가 유일한 작업 사본이 아니라면, 작업 시작 전
`git fetch``git log origin/main..HEAD``git log HEAD..origin/main`으로 분기 여부를
반드시 확인할 것. 과거에 다른 세션이 origin에 푸시한 커밋을 이 로컬이 받지 못한 채 Phase 2~4를
독립적으로 재구현해 대형 충돌이 났던 적이 있다. 자세한 경위는 `ROADMAP.md` 상단 박스 참고.
Phase 0~4 그레이박스 구간이 모두 완료됐다. 다음은 외부 플레이어 그레이박스 테스트이며,
Phase 5(비주얼 폴리싱)는 그 피드백 반영 후에만 착수한다.