diff --git a/client/src/App.jsx b/client/src/App.jsx index da6dc60..90a3583 100644 --- a/client/src/App.jsx +++ b/client/src/App.jsx @@ -1,11 +1,13 @@ import React from 'react'; import './App.css'; -import { GameScreen } from './components/GameScreen'; +// ProjectSS_코어시스템_기획서.md 기준 신규 개발 — 구현 우선순위 1차(§17)부터 core/ 아래 새로 +// 짓는다. 기존 GameScreen(components/)은 참조용으로만 남겨두고 더 이상 진입점에서 쓰지 않는다. +import CoreGameScreen from './core/components/CoreGameScreen'; function App() { return (
책상에서 카드를 선택하면 성립하는 족보를 판정합니다.
+ +책상이 비어 있습니다.
} + {deskCards.map((c) => ( + + ))} +선택한 {selection.length}장은 성립하는 족보가 없습니다.
+ )} + {matches.map((patternId) => { + const def = HAND_DEFS[patternId]; + return ( + + ); + })} +{card.text}
+ {card.flavor &&"{card.flavor}"
} +이 축에 쌓인 오염 카드가 없습니다.
} ++ "같은 등급"은 트럼프의 같은 숫자, "같은 축"은 같은 무늬와 같다. 책상에서 카드를 + 선택하면 아래 조건에 맞는 족보가 자동으로 판정된다. +
+