Part A (연대기 ↔ 내러티브 태그 개념 분리) — 문서 6개 반영
시스템 기획서: 내러티브 태그 항목에서 연대기 서술 제거, 연대기를 독립 항목으로 신설 스토리 바이블: "연대기의 편찬" 테마를 '결정 장부' 관점으로 재서술 텍스트 와이어프레임: 팝업을 '세계의 상흔'(태그) / '연대기'(결재 이력) 2종으로 분리, 엔딩 화면에 연대기 요약 블록 추가 비전 문서 / PRD / 유저플로우 / 개발순서: 각각 정의 분리 및 분리 저장 명시 Part B (스니펫 시스템) — B-4 결정사항(은근한 헌신 농도, 고정 마침 도장 리스트) 반영 narrative_tags.json 10종 전체에 snippet(1문장, 숫자 1개, 거리감 있는 관료체) + snippet_type 필드 추가 — 시스템형 7 : 사람형 3 비율. update_csv_tags.js는 이 파일을 생성/가공하지 않아 스크립트 변경 불필요했습니다. 빌드(vite build) 정상 확인.
This commit is contained in:
@@ -47,16 +47,26 @@
|
||||
- `[🩸 내부 감사] (인력 소모 / 기권 유도)`
|
||||
|
||||
## 3. 오버레이 및 팝업 (Overlays & Popups)
|
||||
### 3.1. 연대기 시스템 (Chronicle Popup)
|
||||
메인 화면 좌상단의 내러티브 태그 터치 시 노출.
|
||||
- **타이틀**: 국장의 연대기
|
||||
- **본문**: 획득한 [내러티브 태그]의 스토리가 시간순으로 나열된 텍스트 목록 (세상을 망치고 구한 히스토리).
|
||||
### 3.1. 세계의 상흔 팝업 (World's Scars Popup)
|
||||
메인 화면 좌상단의 `[📖 4/8]` 카운터 터치 시 노출.
|
||||
- **타이틀**: 세계의 상흔
|
||||
- **본문**: 획득한 [내러티브 태그]의 키워드와 스니펫이 시간순으로 나열된 텍스트 목록 (세상이 어떻게 망가졌는가).
|
||||
|
||||
### 3.2. 엔딩 결산 화면 (Ending Result Screen)
|
||||
### 3.2. 연대기 팝업 (Chronicle Popup, 신규)
|
||||
메인 화면의 별도 로그 버튼 터치 시 노출. '세계의 상흔' 팝업과는 별개의 진입점·별개의 데이터.
|
||||
- **타이틀**: 국장의 연대기
|
||||
- **본문**: 국장이 결재한 카드와 좌/우/위 선택 이력이 시간순으로 나열된 결정 장부.
|
||||
```
|
||||
[일상] 오염된 장부 승인
|
||||
└ 좌(예산+): 유가족 위로금은 예비비 충당
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.3. 엔딩 결산 화면 (Ending Result Screen)
|
||||
붕괴 조건 도달 시 출력되는 화면.
|
||||
- **타이틀**: `[수집한 엔딩 이름]` (예: 사임, 세계 멸망, 문명 붕괴, 정치적 탄핵 등).
|
||||
- **결과 텍스트**: 해당 엔딩에 대한 상세 서사.
|
||||
- **원인 요약**: 현재 붕괴 게이지, 특정 자원 태그, 토큰 보유 상황 등 엔딩 발동 조건 표기.
|
||||
- **이번 회차 연대기**: 회차 중 결재한 카드와 선택 이력을 요약한 '결정 요약' 블록.
|
||||
- **액션**: `[도감에 기록하기 & 다음 회차 시작]` 버튼.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user