라운드 접수량 버그 수정 + 토큰→코인 용어 통일 + 외부 배포(NAS)
플레이 피드백 4건(주목도 미차감, 상점 빈 상품, 상점 UX 오해, 재화 명칭)을 검토해 방향이 확정된 항목만 반영하고, 외부 테스터에게 링크를 공유할 수 있게 시놀로지 NAS 배포까지 준비했다. ## 게임 로직 - 라운드 접수량 크리티컬 버그 수정: 합본을 반복하면 라운드가 안 끝나던 문제. deskCards에서 파생시키던 값을 순수 누적 카운터(roundIntake)로 교체 — 결정 노트: 2026-09-18-라운드-접수량-누적카운터 - DeskBar/CoreSwipeCard 정보 역할 분리: "이번 라운드 접수량/한도"는 결재 화면 전담, DeskBar는 책상에 쌓인 것(총 주목도·축별 분포)만 표시 - 토큰 → 코인 용어 일괄 변경: core/ 전체(식별자·CSS·주석·UI)와 기획서 SSOT 동기화, lucide Coins 아이콘 추가 ## 배포 - vite base를 상대 경로로 변경 (Web Station 서브패스 서빙 시 asset 404 방지) - 모바일 100vh → 100dvh (주소창 노출 시 하단 버튼 가림 방지) - 빌드 식별자 표시, 타이틀/테마색/description 정리 - deploy.sh + npm run deploy — SSH 키 권한 문제(777 → StrictModes 거부)와 NAS rsync 게이트를 scp -O로 우회해 실제 배포까지 검증 완료 → https://play.mint-grape.duckdns.org/projectss/ Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Sonnet 5
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20207ff23c
+3
-1
@@ -7,7 +7,9 @@
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"dev": "vite",
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"build": "vite build",
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"lint": "eslint .",
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"preview": "vite preview"
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"preview": "vite preview",
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"deploy": "bash ../deploy.sh",
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"deploy:dry": "bash ../deploy.sh --dry-run"
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},
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"dependencies": {
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"framer-motion": "^12.40.0",
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